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クエストについてクエストの種類 クエストの表記 ランク別クエスト クエストについて クエストはフロンティアの町の住人や開拓者協会から出される仕事のことです。 さまざまな条件を満たしながら、目的を達成することで報酬が得られます。 クエストにはランクが定められており、ランクが高いほど達成が難しくなっています。 受注できるクエストは1回に一つ。多重受注は不可能です。 クエストの種類 クエストの種類は、討伐、護衛、採取、調査の4種類に分けられています。 それぞれにカラーが定まっており、以下のようになっています。 見分ける時の参考にしてください。 討伐 討伐は赤。 討伐クエストでは強敵や指定された敵の討伐が主な内容となります。 護衛 護衛は青。 護衛クエストでは、依頼人を目的地まで連れて行ったり、配達も護衛クエストに入ります。 採取 採取は緑。 採取クエストでは目的の物を採取し、町に帰って依頼人に渡します。 調査 調査は黄色。 調査クエストは探索地を調査したり、新規探索地を開拓します。 クエストの表記 クエストは以下のようなカードで、町の掲示板に張られています。 <クエスト名> クエストタグ 目的地 報酬 依頼人 受注条件 達成条件 コメント コメント内容 備考 備考内容 クエストカード内容の説明は、以下の通りです。 クエスト名:そのクエストの名前です。 クエストタグ:そのクエストを識別するタグです。「討-1A」などです。※ 目的地:そのクエストの目的地です。 報酬:そのクエストで得られる報酬です。 依頼人:依頼人の名前です。 受注条件:そのクエストを受注するための条件です。 達成条件:そのクエストを成功するための条件です。 コメント:依頼人からのコメントです。クエストの背景説明などです。 備考:そのクエストについての備考です。 ※例えば「討-1A」であれば「討伐クエストランク1のA」と言う意味です。 同じ種類のクエストが同じランクにある場合、「討-1B」とアルファベットが進みます。 ランク別クエスト 以下は、クエストをランクごとに分けたページに飛びます。 【ランク1】 【ランク2】 【ランク3】 【ランク4】 【ランク5】 【ランク6】 以下、広告
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ストーリクエスト メインクエスト メインクエスト/あらゆる騎士への指令 メインクエスト/その他 メインクエスト/メイスターの気風 メインクエスト/メイスターの気風/グレートシティ軍隊 メインクエスト/メイスターの気風/経済と生産 メインクエスト/メイスターの気風/行軍編成 メインクエスト/メイスターの気風/装備精錬 メインクエスト/メイスターの気風/軍事基礎 メインクエスト/メイスターの気風/軍事精通 メインクエスト/メイスターの気風/遠征征服 メインクエスト/メイスターの気風/鉄の防御 メインクエスト/メイスターの気風/防衛基礎 メインクエスト/メイスターの気風/防衛精通 メインクエスト/メイスターの気風/領主統治 メインクエスト/緑視力 メインクエスト/荘厳華麗 第1章
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サイト ホームページ(クエスト) IRサイト(クエスト) CSRサイト(クエスト) 各種ツール 事業報告書(クエスト) アニュアルレポート(クエスト) CSRレポート(クエスト) 総会通知(クエスト) 有価証券報告書(クエスト) 決算短信(クエスト) 中期経営計画(クエスト) その他資料(クエスト) 戻る
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】06 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 07 45 35 ID wlcnL5pnO 500 ホントにファンを名乗りたいなら割れとかやってないで買えよw 503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 07 57 21 ID 89xbpTH80マルチプレイで使うキャラは主人公?パーティーのどのキャラでもOK? 504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 08 07 14 ID Cvj173Xq0そもそも主人公と他の仲間の違いってなんなんだろうな 個人的には転職できるのは主人公だけな気がするんだが 505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 08 10 15 ID 89xbpTH80どのキャラでもOKだよな? みんな天使でなんかワンパターンになりそうだし 506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 08 37 18 ID MDmSEsiL0魔法使い(ゆうぎ) 盗賊(ばくら) 僧侶(かいば) 戦士(ぼんこつ) このパーティで行くぜ! 507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 08 53 31 ID Cvj173Xq0本当は戦士をじょうのうちにしたかったけど文字数が足りなかったんだな わかるぞ 508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 09 07 33 ID zyTp+UbI0 504 上級職になれるの主人公だけとかないわー 509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 10 00 48 ID Cvj173Xq0上級職は主人公だけってのは十分あり得ると思うけどな 上級職同士のハイレベルな戦いをしたかったらマルチプレイしろというメッセージかと 510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 10 08 46 ID LxgWVvs10 509 普通に考えてそんなのまず有り得ないと思うけどな、大体そんなことする意味がない。 主人公だけしか上級職なれなかったらどう考えてもバランス悪すぎだろ。 それに他のキャラだけ技覚えられないなんてことも起こるし。 むしろ3と同じように主人公だけ勇者的ポジションのキャラで転職できないとかのほうが まだ可能性として高いよ。 511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 10 23 21 ID GRI2esGT0 ハイレベルな戦いをしたかったらマルチプレイしろ ねーよ 512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 10 28 28 ID 3cc2h2Gt0マルチ前提ならありえるんじゃね? 上級職は主人公だけはないだろうが、このボス倒すにはこの職業が必要みたいなのはあると思う。 でWifiで募集(?)すると。 それできないならDSの意味なしだよ。 513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 10 33 57 ID 9U6Zi71W0DSの弊害がなければいいがな セーブ数 ボリューム グラフィック 通信関連 514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 10 44 55 ID LxgWVvs10 512 マルチが前提という仮定がまずおかしい、加えてマルチ限定のシナリオも無いし。 それにWifiマルチが無いのに募集とかわけわからんし、散々言われてることだが協力プレイはワイヤレスだけだよ。 あとDSで出す意味は最も普及してるハードというだけで十分。 515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 10 46 14 ID GRI2esGT0メインは1人プレイだし DSで出る意味とかどうでもいいわ DQができりゃあ機種なんてどれでもいいんだよ 516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 10 56 09 ID X5mFXK6GO 512 馬鹿か? DSで出す最大の意味は「売上げ」だろw 517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 11 32 53 ID CYgeaVt/0ジャンプ情報おしえれや 518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 11 36 48 ID ti6pOfvb0 517 98 519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 11 55 26 ID iGmiyoJI0 514 マルチしたくてDSにしたって堀井言ってたじゃん。 おかしいのは誰だ? 520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 11 58 08 ID AIRZ94SdODSのせいでドラクエが糞になるorz 521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 02 33 ID H6fHMnIu0 519 そりゃ「売り上げのためにDSにしました」なんて言えるかよwww 522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 03 33 ID GRI2esGT0堀井「メインは1人プレイです」 523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 10 29 ID aVPKjxxaO最近ネガキャンのレベルが低すぎw 524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 11 22 ID LxgWVvs10 519 本音と建て前くらい読み取ろうぜ。仮に堀井自身がマルチやりたかったとしても マルチするくらいならDSじゃなくてもWiiでもいけるんだし。 けどそうしなかったのはどう考えてもDSでの売り上げとか普及率見越してのことだろ。 それにマルチがしたいというのとマルチが前提ってのは全く別。 525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 11 33 ID rdGzTsrCODSでドラクエを出すと日本が滅びると思う 526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 13 56 ID AIRZ94SdOまぁちゃんとボタン操作が出来る分リモコンブンブン振り回すだけのおもちゃになりそうな10よりはマシだな 527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 18 55 ID GRI2esGT0それ冗談かマジどっち? 528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 19 22 ID vVTQMN9p09もまた主人公が実は王族の血筋だったりするのかな? 1→ロトの子孫 2→ロトの子孫にして王子 3→一般人だが怪物級に強い親父の息子であり、勇者であるが一般人 4→天空人の血が混じってて勇者ではあるが、生活環境等は一般人(EDでの帰る場所の無さ・・・) 5→実は父親は王様で最終的には国王になる 6→一般人とみせかけて実は王子でした 7→父→海賊王、母→元王妃 8→親父は王族 9→? 529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 30 30 ID aVPKjxxaO9の主人公は天使だろjk 530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 33 17 ID AIRZ94SdOどこかの王族の人が死んで天使になったとか 531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 41 35 ID 4vRhqK/M0主人公はあなた! 532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 46 34 ID hTD2YWIv0従来のターン性コマンド戦闘でマルチプレイを どうやって面白くするのかが楽しみだな。 リアルタイムの戦闘なら魔法使いの強力な呪文には 詠唱時間がかかって、敵に攻撃されると詠唱がストップして 一から唱えなおしたり、前衛が後衛に攻撃を向かないように 頑張ったりして楽しくなりそうだが 533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 46 59 ID TefgcCkd0ぁ-早くヤりてぇ。 534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 48 40 ID AIRZ94SdO 532 そこはうまくやってくれると期待したいな メインじゃないとはいえドラクエ9の見どころの一つなわけだし 535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 13 01 49 ID dChxGZzhO8主は王族でしかも竜神族とのハーフでいいとこどりだもんな 職業"天使"とかありそうでないんだろうな、多分 536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 13 05 55 ID O9rGywuW0 533 貞操帯装備しとけ 537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 13 08 27 ID GRI2esGT0天使って死んだ人とか職業とかじゃなくて種族じゃ? 天空人みたいな 538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 13 19 11 ID 3sflJsbcO 314 539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 31 16 ID iGmiyoJI0 524 レスの意味くらい読み取ってくれ。 DSで出す意味の話をしてんだよ。 本音と建前が読み取れる(笑)のにたった1行が読み取れないのか? 540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 33 51 ID O9rGywuW0DSで出す意味はDSの売り上げに貢献するためだろ 541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 34 56 ID R9HVpcP00そう。ドラクエに良いこと何もなし 542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 39 46 ID LxgWVvs10 539 君こそちゃんとレス読んだほうがいいぞ、DSで出すことの意味については最初から 売り上げや普及率だと言ってるだろ。 で、 524は君が「マルチしたくてDSにしたって堀井言ってたじゃん」と言ったことに対してのレスだよ。 レスの意味を読み取れてないのがどっちかもうわかるよね。 543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 41 16 ID jgzvukBx01嫁糞共が 544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 41 40 ID iGmiyoJI0 542 最も普及してるハードってのはGBCで出なかった時点で成り立たないのだよ。 545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 45 49 ID LxgWVvs10その時代と今じゃ事情がまるで違うよ、GBCが普及してる事実があったとしても あの時代じゃまだゲームは据え置き>携帯機だったからな、それにDQほどの大作なら尚更。 完全に携帯機>据え置きになりつつある今とじゃ何の比較にもならんよ。 546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 47 40 ID iGmiyoJI0だから最も普及してるハードってのが建前なんだろ。 本音と建前が読み取れる(笑)のに、まんまと建前を本音扱いしてりゃ世話ないなw 547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 51 04 ID jgzvukBx0おそい 548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 55 56 ID LxgWVvs10 546 君はほんとに馬鹿だな、建前というのは都合の悪い部分を隠すために言うためのものだろ。 この場合スクエニにとって都合が悪いのは普及してる、売り上げが見込めるハードで出すということだ。 だから本音は売り上げのほうだが、そんなこと口が裂けても言えないから9にDSを選んだ理由を マルチに可能性を感じたとか手軽なプレイとかいう建前で誤魔化してるんだよ。 549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 59 03 ID iGmiyoJI0 548 544 550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 00 56 ID LxgWVvs10 544がどうかしたのかい?それに関してはちゃんとレス返したよ。 551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 01 53 ID iGmiyoJI0 550 546 552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 02 58 ID aVPKjxxaOドラクエはスーファミレベルの性能でも十分いいものができることは実証済みなんだから今さらハードがどうだのうだうだ言うなよ PSPで出せとか言ってるやつもいるけど俺のPSPはほとんどSFCやGBAのエ○ュ専用機と化してるw グラフィックが綺麗かどうかよりも結局中身だよな 553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 03 08 ID O9rGywuW0もう皆馬鹿でいいよ でも一番の馬鹿はDQをポリゴン化した奴 スーファミ時代が一番だわ 554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 03 36 ID fgZf6z+P0こんなモンスターいたっけ http //momo-oh.runsystem.co.jp/kingdom/category.do/prog/action=certItem/classA=00/classB=00/classC=39/ctrlNo=50444/newOld=1/ 555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 06 14 ID LxgWVvs10 551 まとまなレス返せないのなら邪魔になるだけだからやめたほうがいいよ。 散々自分の馬鹿さ加減晒したのにまだ晒し足りないのかい? 556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 07 29 ID iGmiyoJI0 555 いつからレスを返せば言ってることが正しいということになったのだろうか? ttp //www5b.biglobe.ne.jp/~kay/aGFFtaidan3.htm 浜村「なるほどね~・・・・。さっきネットワークのゲームっていう話が出ましたけども、ネットのゲームっていうのは、ご自身どうですか?興味はありますか?」 中略 堀井「う~ん。敷居をもっと低くしたいですよね。例えば、『今日は1時間だけレベル上げるか~』ぐらいの感じでできるような」 これでもなお本音と建前が読み取れる(笑)人は、「DQ9がDSになった理由は売上目当てだ!」だそうです。 散々自分の馬鹿さ加減晒したのにまだ晒し足りないのかい? 何これ? モニタに映る自分の顔でも見ながら書き込んでるの? 557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 08 58 ID 0nu1Z4tqOマルチプレイならDSでもPSPでもどっちでもできるじゃん ソフト1本あたりのコストが安いのは圧倒的にDSだけど 558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 11 08 ID ZCHi8meD0 532 試遊した人の感想見てみw いままでの戦闘をそのまんまマルチにしただけw 559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 12 08 ID R9HVpcP00DSが売り上げ目当てなのは間違いないんだが 560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 15 30 ID cNLuxjD4010がウィーな時点でもっとも普及してる・・・てのは無効だからハードの 話はもうお終い。 561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 16 34 ID 81/KymmLPもっとも普及してるっていうかDQの売り上げ3~400万に影響のないくらい普及してるハードって意味じゃないの いくつも普及してるハードがあればどれで出しても良いって言う DQ9が発表された当時だとPS2かDSくらいしか選択肢なかったでしょ 562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 19 02 ID LxgWVvs10 556 >いつからレスを返せば言ってることが正しいということになったのだろうか? 頭が馬鹿だとここまで相手の主張をねじ曲げて解釈するようになるんだな。 誰がどう見てもDQ9がDSになったのは売り上げ目当てだというのは明白だよ。 作り手がどう思おうと商売なんだから売り上げが見込める選択を選ぶのは当たり前。 もう少し世の中の仕組み、というか現実見たほうがいいよ。 563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 23 33 ID fgZf6z+P0堀井は携帯機でドラクエ作りたい言ってたな 564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 25 02 ID iGmiyoJI0 562 皮肉って知ってるか? 世の中の仕組みに「第三者が勝手に本音だ建前だと決め付ける」ってのが組み込まれているとは知らなかったよ。 ちなみにこれも皮肉な。 565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 30 48 ID LxgWVvs10 564 とうとう全く関係のない話にすり替えてきたか。 君がどう思おうとこの際どうでもいいが、もう少し物事を考えるクセをつけたほうがいいよ。 他人に話の通じない奴だと思われたくないならね。 566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 31 05 ID BtXRYMQIOお前らワイドショーとか好きそうだな 567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 33 03 ID RTCf31vQO売れるからDSなんだろうが、ユーザーとしてはこんな悲しい事ない。 強い姿勢が欲しかった 568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 34 19 ID jgzvukBx0たまごっちでもやってろ 569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 34 52 ID iGmiyoJI0 565 脳内で自己完結することを「物事を考える」と表現する人を初めて見たよ。 関係ないなどと言っているが、あんたのレスがこれに基づいているのだから関係大有りなのだがね。 ま、そうやって逃げるなら逃げるで構わないが。 570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 36 28 ID BtXRYMQIO高価な次世代機じゃなくてすでに所持してるハードで 遊べるからよかったという低年齢ユーザーもいるだろうから 一概には悲しいとも言えない 571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 36 32 ID fgZf6z+P0 567 強い姿勢って一部の声が大きい少数派に合わせることなのか 572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 36 36 ID xVCkDHCQ0 558 クロスゲートやコンチェルトゲートみたいな戦闘のかと思ったのに、残念 573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 36 41 ID AIRZ94SdOこのスレいつも誰か二人が勝手に喧嘩してるよな もしかして毎日同じ人? 574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 37 05 ID aVPKjxxaO発売直前になってハードに文句言ってるやつってバカなの? GKなの? 575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 37 26 ID X5mFXK6GO 565 もうほっとけ。 ドラクエやスクエニに無邪気に夢を抱いてる奴…。 結構なことじゃないか(涙)。 「DSで出す理由はマルチ」でいいんだよ。 576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 38 42 ID jgzvukBx0携帯かえれ 577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 44 09 ID LxgWVvs10 575 それもそうだな、これ以上言っても的外れなレスしか返してこないだろうし。 恐らく新手のDQ9信者といったとこなんだろうけど。 >「DSで出す理由はマルチ」 の割にはマルチっていってもワイヤレスでしか出来ないんだよな。 その程度でしかないのにマルチの為にDS選びましたは無いだろと思うけど。 578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 48 42 ID fgZf6z+P0そもそもWIFIマルチある方がDSで出す意味ないと思うけど 579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 49 05 ID 0nu1Z4tqOID iGmiyoJI0が最初言ってた「9はマルチ前提」ってのはどこいった? そう思うならもっとマルチの良さを述べてほしかった 途中からただの煽りじゃん 580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 50 53 ID O9rGywuW0お前たちは俺を怒らせたので呼んでやる \ ヽ | / / \ ヽ | / / \ ヽ | / / 混 沌 と し た ス レ に 鋼 の 救 世 主 が ! ! \ ヽ / / ‐、、 \ / _,,-'' `-、、 ┌─────────┐ _,,-'' `-、、 | | _,,-'' ` | | !`ヽ |. ● ● .| i⌒! ───────‐ ヽ、 \| . ├──┤ . |ノ ノ ───────‐ \_| ... ヽ、 ノ ... !_/ | ...  ̄ ... | _,,-'' | ........ ...... | `-、、 _,,-'' l ! `-、、 ,'´\ / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ /`i ! \ _,,-┐ \ ;‐、 ;‐、 / r‐-、、 / ! ゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >-一'′ ,' y' `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ イ 581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 52 03 ID jgzvukBx0 580 ごめんなさい 582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 57 14 ID RTCf31vQO 571 声が大きい少数派?少数派? またすんごい補正だね 583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 16 00 54 ID X5mFXK6GOこうして戦いは続く…。 584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 16 03 27 ID fgZf6z+P0論破達成 585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 16 31 01 ID vK3zHqndPDQ9はこれで遊びたかったなー http //www.youtube.com/watch?v=v1ne93VZZc0 586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 16 35 24 ID Cvj173Xq0せっかくジャンプに新情報きたというのに何だこの流れは まあ確かに新キャラだけじゃいまいち盛り上がらないな 来週のジャンプ情報マダー? 587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 16 36 48 ID MVZ5brzN0ついに来月発売か 結局ケンカばっかりしてたな俺たちw 588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 16 40 31 ID byydokRHOこの一ヶ月が怖いよなw 発売二週間前にまた延期とか笑えない 589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 16 41 36 ID 5CjvsbUX0魔法使い(ゆうた) 盗賊(たろう) 僧侶(ゆうじ) 戦士(あゆみ) これでいくわwww 590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 16 43 14 ID H7hdHMvp0 546 だから最も普及してるハードってのが建前なんだろ。 本音と建前が読み取れる(笑)のに、まんまと建前を本音扱いしてりゃ世話ないなw 自分の間違いを認められない悲しい奴だ 591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 17 16 54 ID CYgeaVt/0 518 エロいな。サンキュー 592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 17 25 39 ID JUpxZg+b0バロン カペンシス リュンメイ イクシア 593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 18 01 37 ID W3A76Qef0586さん 新キャラが 乗っていただけ でしたね 594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 18 07 22 ID LxgWVvs10もう期待できるような情報はたぶん出ないだろ、だいぶ出し尽くしただろうし。 後はもうまとめ情報でちょこっと今までになかった画像が載ったり程度だろ。 595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 18 08 05 ID XrPbaAPcO街の音楽が聞きとりずらいな あれ街の音だけ取り出す事とか出来ないのかな 596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 18 16 00 ID 0nu1Z4tqOジャンプの発売前情報もあと5回か 597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 18 20 40 ID 6FcCvzXeO6まだかよ 598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 18 27 21 ID lFp05Yhx0内容紹介 大人気ゲームソフト、ドラゴンクエスト最新作 「ドラゴンクエストIX」星空の守人 シンセサイザー版 オリジナルサウンドトラック版の発売です! 【曲目】 序曲/天の祈り/王宮のオーボエ/来たれわが街へ/酒場のポルカ 他23曲+ME4曲収録予定 ●DICS1● すぎやまこういち制作のシンセサイザー版(新曲) ●DISC2● DS音源を収録したオリジナルサウンドトラック版 599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 18 34 30 ID GRI2esGT0すぎやんスレ覗いてる俺にはガイシュツ 600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 18 59 33 ID vVTQMN9p04の主人公は悲惨だったな 勇者の使命を終えた時に名誉がないとああなるのか・・・(天空城に残った方がよかったのでは?) 9は天使?前世は実は王子で~とかだったりして・・・ 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】07 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】05 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 たしかに!クリアしたら天空城に行けないなんて~ -- リディア (2011-03-29 17 00 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/takesi100/pages/44.html
共通 初心者学校 旅館ギルド ノビスクエスト シリーズクエスト カインドポイント 養子(心身強化などのアックスクラヌム消費半減) ノエス国籍取得 アマン国籍取得 西ミルレス宝石店加工 西アベル宝石店加工 ホエン鍛冶屋 はさみ、金のはさみ作成 にわとり飼育 オレン町海賊退治 結婚クエスト 離婚クエスト 宝くじ 鉱山のクエスト ギルド城争奪戦 フォボスの盾作成 転職前スキル復旧 マスター マスター兜取得 基本昇級服・武器復旧 昇級武器アップグレード 昇級服アップグレード 水の神殿 古代の財宝クエスト ロディンの提案 ヒヤトの奥深い鉱石 アマン純粋主義者撃退 伝説の動物ケラコラ 家族の復讐? 戦士 メドソウルクエスト 完全防御クエスト 戦士99武器作成クエスト(片手) 戦士99武器作成クエスト(両手) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (p0.jpg)フェニックスクロー作成クエスト 技師団盾クエスト(戦) 盗賊 暗殺撃クエスト 技師団盾クエスト(義) 魔法師 レッドガーネット指輪クエスト※難易度高め(昇級以上お勧め) ミュレカンの涙クエスト 聖職者 マリアの愛犬クエスト 武道家 武道家99武器クエスト アビリティ ※AP上昇系のイベントや[[アイテム]]で報酬APが増加するみたいです。 アルバイトクエスト 悪魔モルウィンと小さなメピックエスト カベトクエスト(アイテムあれば楽勝) ロライクエスト(聖職者と火力が必須) 名前 コメント
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クエスト一覧 クエストはログイン画面右側に表示されるキャラクターをクリックすることで受けられます。 最初はクエストの指示通りに施設を建設する事をお勧めします。 クエスト1 木こりを1つLv1にする。 報酬 即完成 クエスト2 農耕地を1つLv1にする。 報酬 plusアカウント+1日 クエスト3 自分の村の名前を変更する。 報酬 木 粘土 鉄 穀物 30 60 30 20 クエスト4 自分のランクを調べて入力する。 報酬 木 粘土 鉄 穀物 40 30 20 30 クエスト5 鉄鉱山と粘土採掘所をそれぞれ1つづつlv1にする。 報酬 木 粘土 鉄 穀物 50 60 30 30 クエスト6 新しいメッセージを見る。 報酬 金貨20枚 クエスト7 他のプレイヤーの座標を調べる。 報酬 木 粘土 鉄 穀物 60 30 40 90 クエスト8 クエストマスターに穀物200を渡す。 報酬 到着時間 ねずみ1 12時間後 クエスト9 木こり、粘土採掘所、鉄鋼山、農耕地をそれぞれ1つづつ新たにLv1にする。 報酬 木 粘土 鉄 穀物 100 80 40 40 クエスト10 クエストマスターからの増援の到着を待つ。 報酬 plusアカウント+2日 クエスト11 最新のレポートを読む。 報酬 木 粘土 鉄 穀物 75 140 40 40 クエスト12 すべての資源をLv1にする。 報酬 木 粘土 鉄 穀物 75 80 30 50 クエスト13 プロフィールの「説明Ⅰ:」に[#0]を入力する。(保護期限表示) 報酬 木 粘土 鉄 穀物 120 200 140 100 クエスト14 隠し倉庫Lv1を作る。 報酬 木 粘土 鉄 穀物 150 180 30 130 クエスト15 木こり、粘土採掘所、鉄鋼山、農耕地をそれぞれ1つづつLv2にする。 報酬 木 粘土 鉄 穀物 60 50 40 30 クエスト16 兵舎Lv1を作る際の木のコストを答える。(Ans 210) 報酬 木 粘土 鉄 穀物 50 30 60 20 クエスト17 本部のレベルをLv3に上げる。 報酬 木 粘土 鉄 穀物 75 75 40 40 クエスト18 自分のランクを確認して入力する。 報酬 木 粘土 鉄 穀物 100 90 100 60 クエスト19 選択(分岐): 「経済」を選択:穀倉Lv1を作る。→20A 「軍隊」を選択:集兵所Lv1を作る。→20B 報酬 木 粘土 鉄 穀物 80 90 60 40 クエスト20A 倉庫Lv1を作る。→21A 報酬 木 粘土 鉄 穀物 70 120 90 50 クエスト20B 兵舎Lv1を作る→21B 報酬 木 粘土 鉄 穀物 70 100 90 100 クエスト21A 市場Lv1を作る。(木、粘土、鉄のいずれか一つがランダムで700支給される) 報酬 木 粘土 鉄 穀物 700 200 200 250 クエスト21B 兵士を2人訓練する。(ファランクス/クラブスインガー/レジョネア) 報酬 木 粘土 鉄 穀物 300 320 360 370 クエスト22 すべての資源をLv2にする。 報酬 金貨15枚 ▲ページのトップへ戻る Amazon.co.jp ウィジェット
https://w.atwiki.jp/apriori/pages/405.html
クエスト [#t1a35e8c] 案内 [#cca4b15d] クエストウィンドウ [#q7d9b700] クエスト 案内 クエストは各町に存在する。 人間初期 エルフ初期 妖族初期 祖龍の城 リーグ戦 クエストは一度に20個まで受けられる。 クエストには受けられる下限LV,上限LVが設定されている物がある。 上限から外れた場合、そのクエストは受けられなくなる。 また、 完了レベルを超えてしまった場合、せっかく達成したクエストでも放棄するしかなくなる。 クエストウィンドウ ALT+QもしくはQを押すことにより現れる。 左側に現在請けているクエストの一覧、右側にクエストの一覧から選択したクエストの内容が表示される。 左上の 最新クエスト を押すことにより、現在受けられるクエストの場所を知ることができる。(出ないものもある。) 全クエストの表示/非表示 を押すことにより、現在受けているクエストで必要アイテムなどがあれば、 現在の収集状況が透過ウィンドウで表示される。 このボタンを押し表示された透過ウィンドウは、通常は白色で文字が表示されるが、 緑で表示されるものについてはクエストで必要になるアイテムがすべて集まったことを示す。 全クエストの表示/非表示 を押した場合、すべてのクエストについて表示され、 たくさんのクエストを受けている等で、情報が表示しきれない場合は、全クエストの表示を消した後 全クエストの表示/非表示 の隣にある 表示ボタン を押すことにより 個別にクエストの情報を表示することが可能。 クエストタイトルの色は、報酬アイテムの等級を示している。 白色:アイテムなし、魂石1~3ct、高級MIX回復薬など 青色:☆装備、☆☆装備、魂石4~6ct、鉄血令など 紫色:☆☆☆装備、魂石7~10ct、幻仙石など 黄色:★装備 または、ランクを上げるために進めることが必要となるクエスト。 橙色:★★装備
https://w.atwiki.jp/xenobladex/pages/26.html
クエスト 公式サイト:クエスト ブレイド隊員の任務は、「クエスト」という形で支給されていく。 ストーリークエスト:ストーリー進行に関わるクエスト キズナクエスト:仲間とのキズナが強くなったり、新たな出会いのきっかけになるクエスト ノーマルクエスト:NLAの街の人々から受けられるクエスト シンプルクエスト:クエストボードで受注するクエスト スコードクエスト:オンラインプレイ用クエスト(スコードミッションを達成することにより受注可能となる) ワールドエネミー:討伐開拓度が上がると出現するオーバード以上に強力な原生生物を討伐する全ブレイド参加オンラインクエスト どんぐりソロバン - 名無しさん 2015-04-30 21 28 42 狂 - 名無しさん 2015-05-26 22 21 54 名前
https://w.atwiki.jp/hitsujimura/pages/18.html
メインクエスト サブクエスト クエストコメント欄 クエスト いわゆるお使いです。 クエストは上部メニューの「クエスト」から受託してクリア条件を満たした後、 再度クエストを開いて「完了ボタン」を押すことで報酬が獲得できます。 クリア条件を満たしただけでは次のクエストに移れないので注意して下さい。 クエストは「メインクエスト」と「サブクエスト」に分類され、さらに 「経験クエスト」と「納品クエスト」とに分かれます。 「メインクエスト」はチュートリアルやストーリー的な性格を持ち、牧場生活に かかせないアイテムや牧場の拡張等が報酬として得られます。 「サブクエスト」は副次的な報酬の獲得が目的となり、作業道具のLvUP等が 報酬になっている場合があります。 クエストはキャンセルした場合翌日に(条件が合っていれば)復活します。 又、メインクエストは同時に1つずつしか受託できません。 サブクエストは複数同時に受託でき、表示項目は5つしかありませんが同時に6つ以上受託が可能です。 通常のサブクエストが優先的に表示され、時間制限のある反復可能タイプはその下に表示される為、通常サブクエストをキャンセルする事で表示されます。 「経験クエスト」は「ウサギを♂♀まで育てよう」のように何かをする事が 目的となりますが、受託前に経験した事はノーカウントなので注意が 必要です。 「納品クエスト」は「干草を1個作って市場に納品しよう」のように市場に 納品する事でクリア条件を満たしますが、こちらは受託前に入手した物でも 納品可能です。 動物の○○を育てようは対象の動物のマークが変わってもクリアとなります。 ♀が妊娠する ♂が空腹状態になる 子が若になる など、動物に変化があればクリア扱いになります。 サブクエスト・反復可について サブクエストの期限があるものはクリア後、一定日経過したものは再びリストに追加される。 コメント欄 wikiへの情報提供・意見などはこちらへ。 ゲームに関する質問は2ちゃんねるやmixi内のコミュニティなどの該当スレでお願いします。 LvUPクエスト全てで、只今混み合っています、しばらく時間を空けて再度お試しくださいといわれます。 - 名無しさん 2009-12-05 15 48 18 ブラウザを一度閉じて立ち上げ直すか、違うブラウザでアクセスすれは、大抵上手くいきます、面倒だけど・・・。 - 名無しさん 2010-02-16 21 55 18 メインクエストの『イノシシを育てよう』にて、乳イノシシ→♀イノシシへの変化でクエストクリアを確認しました。他の育成クエストでは未検証ですが、仔でなくてもクリアは可能かも知れません。 - 名無しさん 2009-12-06 16 06 13 同様の現象を乳ブタ→♀イノシシへの変化で確認しました - 名無しさん 2009-12-11 03 05 38 同じく、フン作成中の♂が餌食べて♂に戻ったらクリアしました。 - 名無しさん 2009-12-23 19 29 54 ブタも同じくです。♀ブタ→妊ブタ、妊ブタ→乳ブタ(出産)でクリアとなりました。状態変化でクリアのようです。 - 名無しさん 2010-01-12 12 28 49 貢献度クエスト受けないままに貢献度が18になってしまいました・・・。もう受けられないのでしょうか。 - 名無しさん 2010-02-08 14 17 37 貢献度クエは一定以上の貢献度で「更新」があればクリアになるのでいつ受けても大丈夫なはず。 - 名無しさん 2010-02-08 20 42 16 メイン「獣害へのそなえ2」村長の話&翌日ブリキのかかしミニの受取が条件でしたが、翌々日にマーモットの肉を受け取ったらクリアになりました。報酬受取後もブリキの~はポスミーが持ってました。 - 名無しさん 2010-02-08 22 36 35 クエストをキャンセルする場合は「あと1日」の日にキャンセルしなきゃダメ?それともその翌日?「キャンセルしたら復活しません」の表示もクエスト欄に追加してください。 - 名無しさん 2010-04-14 21 18 25 基本はサブクエストを受けてから「あと1日」までのうちにキャンセルで翌日に復活。期限が切れてしまうと一定期間経つまでは復活しないんじゃなかったかな。 - 名無しさん 2010-04-15 20 15 56 ありがとうございます。あと「キャンセルしたら復活しません」→「キャンセルせずに失敗すると復活しません」の間違いでした~。 - 名無しさん 2010-04-26 20 26 42 名前 ▲ ページTOPへ
https://w.atwiki.jp/puyo2que/pages/793.html
概要やる気消費(暫定) このクエストでてにはいる妖精シリーズ(暫定) コイン・経験値・ぷよP(暫定) 簡易一覧表(30Fまで)(暫定)安易先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 詳細一覧表道中に登場する敵(暫定) 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 情報提供お待ちしています! 概要 開催期間は2014/10/14 15 00~10/16 23 59まで。 「ぷよP交換所」における商品カードを交換するためのポイント「ぷよP」を獲得できるイベント。 テクニカル仕様(敵キャラもスキルを使用して攻撃してくる)のクエストにチャレンジし、 一つのフロアをクリアするごとにぷよPが入手できる。 このイベントはやる気消費で、必要な量はフロアごとに上昇していく。 やる気消費(暫定) 階数 やる気消費 累計やる気 1F~10F 10 10x10=100 11F~20F 20 100+20x10=300 21F~30F 30 300+30x10=600 31F~40F 40 600+40x10=1000 41F以降 50 1000+50x・・・ ちなみに途中のレベルアップを考慮しない場合は、2日と約9時間(56時間59分)で やる気の回復量は683。これに初日15時時点のやる気を加えた値が使用できるやる気になる。 今回は頑張れば、誰でも全部ぷよPがもらえる(30Fクリア)良心設定だ。(暫定) このクエストでてにはいる妖精シリーズ(暫定) 1~10階:こもれびの妖精 11~20階:力の妖精 21~30階:守りの妖精 31~40階:命の妖精 41階以降:闇の妖精 コイン・経験値・ぷよP(暫定) 階数 コイン 経験値 クリア報酬 累計ぷよP 1F~9F 380 450 2ぷよP・各色月ぷよ 2×9=18 10F 2ぷよP・☆3紫の秘伝書 20 11F~19F 1600 1200 3ぷよP・各色月ぷよ×3 20+3×9=47 20F 3ぷよP・☆3紫の秘伝書 50 21F~29F 3000 1800 5ぷよP・各色王冠ぷよ 50+5x9=95 30F 5ぷよP・☆4紫の秘伝書 100 31F~39F 4000 2400 各色王冠ぷよ×2 100 40F ☆4紫の秘伝書 100 41F~49F 5000 3000 各色王冠ぷよ×3 100 50F ☆5紫の秘伝書 100 51F以降はクリア毎に各色の王冠ぷよ×3が報酬として得られる。 紫の秘伝書はパワーアップ合成に使用するとスキル経験値が入手できるアイテム (紫とは書かれてるが、属性に関係なくスキル経験値を入手できる)。 簡易一覧表(30Fまで)(暫定) 階数 中ボス ボス たいりょく こうげき 先制行動 ボスまたはお供のスキル 備考 1階 【☆4】ナスグレイブ 【☆5】ナスグレイブ 19200 140 全体攻撃 すべて毒盾・封印盾 2階 【☆4】ロージー 【☆5】ロージー 10000 110 2連続攻撃・2T守護 1体3T封印・全体回復・全体攻撃 3階 【☆4】さかな王子(人間) 【☆5】さかな王子(人間) 24000 120 3体が2連続攻撃 全体回復・全体攻撃 4階 【☆4】サムライモール 【☆5】サムライモール 22000 170 全体攻撃・2体2T怒り化 5階 【☆4】青カバルーン 【☆5】青カバルーン 12000 150 4体が先制攻撃・爆発まで4T 3回連続攻撃 6階 【☆4】りんご 【☆5】りんご 22000 190 2体3T毒化 追撃(1.0倍) 7階 【☆4】ユウちゃん&レイくん 【☆5】ユウちゃん&レイくん 25200 290 先制4回攻撃 全体回復 8階 【☆4】シグ 【☆5】シグ 32000 240 全体攻撃・2体2T封印 9階 【☆4】闇ノ門のヨキ 【☆5】闇ノ門のヨキ 48000 100 3T守護・3回連続攻撃 全体攻撃 10階 【☆4】レムレス 【☆5】レムレス 160000 300 10個おじゃまぷよ化 おじゃま×800全体・追撃(1.0倍) 階数 中ボス ボス たいりょく こうげき 先制行動 ボスまたはお供のスキル 備考 11階 【☆4】ナスグレイブ 【☆5】ナスグレイブ 115200 700 全体攻撃 すべて毒盾・封印盾 12階 【☆4】ロージー 【☆5】ロージー 60000 550 2連続攻撃・3T守護 1体3T封印・全体回復・全体攻撃 13階 【☆4】さかな王子(人間) 【☆5】さかな王子(人間) 144000 600 3体が2連続攻撃 全体回復・全体攻撃 14階 【☆4】サムライモール 【☆5】サムライモール 132000 850 全体攻撃・4体2T怒り化 15階 【☆4】青カバルーン 【☆5】青カバルーン 90000 750 4体が先制攻撃・爆発まで3T 3回連続攻撃 16階 【☆4】りんご 【☆5】りんご 110000 950 3体3T毒化 追撃(1.5倍) 17階 【☆4】ユウちゃん&レイくん 【☆5】ユウちゃん&レイくん 126000 1450 先制5回攻撃 全体回復 18階 【☆4】シグ 【☆5】シグ 160000 1200 全体攻撃・2体2T封印 19階 【☆4】闇ノ門のヨキ 【☆5】闇ノ門のヨキ 240000 750 3T守護・3回連続攻撃 全体攻撃 20階 【☆4】レムレス 【☆5】レムレス 800000 1500 15個おじゃまぷよ化 おじゃま×1500全体・追撃(1.5倍) 階数 中ボス ボス たいりょく こうげき 先制行動 ボスまたはお供のスキル 備考 21階 【☆4】ナスグレイブ 【☆5】ナスグレイブ 230400 1400 全体攻撃 すべて毒盾・封印盾 22階 【☆4】ロージー 【☆5】ロージー 120000 1100 2連続攻撃・2T守護 1体3T封印・全体回復・全体攻撃 23階 【☆4】さかな王子(人間) 【☆5】さかな王子(人間) 288000 1200 3体が2連続攻撃 全体回復・全体攻撃 24階 【☆4】サムライモール 【☆5】サムライモール 264000 1700 全体攻撃・4体2T怒り化 25階 【☆4】青カバルーン 【☆5】青カバルーン 180000 1500 4体が先制攻撃・爆発まで3T 3回連続攻撃 26階 【☆4】りんご 【☆5】りんご 220000 1900 3体3T毒化 追撃(1.5倍) 27階 【☆4】ユウちゃん&レイくん 【☆5】ユウちゃん&レイくん 252000 2900 先制5回攻撃 全体回復 28階 【☆4】シグ 【☆5】シグ 320000 2400 全体攻撃・2体2T封印 29階 【☆4】闇ノ門のヨキ 【☆5】闇ノ門のヨキ 480000 1500 3T守護・3回連続攻撃 全体攻撃 30階 【☆4】レムレス 【☆5】レムレス 1600000 3000 15個おじゃまぷよ化 おじゃま×1500全体・追撃(1.5倍) 記載ある数値はボスの数値。中ボスの場合は5~8割に減。 11階以降は1階~10階と同内容になり、ループする。ただし敵のこうげき、たいりょく、スキルレベルが上がる。 11階~20階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値のほぼ5倍(こうげきは5倍、たいりょくは5~6倍)。 21階~30階のこうげき、たいりょく値は、11~20階の値の2倍。 31階~40階のこうげき、たいりょく値は、21~30階の値の1.5倍。(暫定) ボスはすべて毒盾・封印盾。中ボスはカバルーンのみ封印盾。 安易先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 階数 中ボス ボス 1階 なし なし 2階 なし 赤二連続 3階 なし 青・紫・赤、各々二連続 4階 なし 緑全体 5階 なし 紫・緑・赤・黄、各々一発 6階 なし なし 7階 なし 赤四連続(17階以降五連続) 8階 なし 青全体 9階 なし 黄三連続 10階 なし なし 詳細一覧表 道中に登場する敵(暫定) 登場する敵キャラ たいりょく・こうげき 攻撃周期 備考 【☆2】あかいパプリス (階層が上がるごとに上昇) 1 (妖精以外のドロップなし) 【☆2】おどりガメ・レッド 4 【☆2】あおいパプリス 1 【☆2】そらいろチャガマ 3 【☆2】みどりパプリス 1 【☆2】グリーンうみうし 2 【☆2】おどりガメ・イエロー 4 【☆2】ふじいろチャガマ 3 1F 中ボス 備考 【☆4】ナスグレイブ こうげき80。初期ターン1。3ターンごとにスキル「ファイヤだナス!相手全体をこうげき」。 大ボス 備考 【☆5】ナスグレイブ たいりょく19200、こうげき140。初期ターン2。3ターンごとにスキル「ファイヤだナス!相手全体をこうげき」。怒るとスキル「やるんだナース!相手全体をこうげき」(倍率2.0倍) 【☆5】ぞう大魔王 たいりょく19200、こうげき140。初期ターン1。2ターン単体。怒るとスキル「怒ったぞう!相手単体をこうげき」(倍率2.0倍) 2F 中ボス 備考 【☆4】ロージー たいりょく5000、こうげき80。初期ターン1。3ターン単体 【☆4】ユーリー たいりょく5000。初期ターン1。2ターンごとに「ユリの香り 敵全体が回復」。かいふく200 【☆4】チューリー たいりょく5000。初期ターン1。2ターンごとに「チューリップの香り 2ターンの間仲間全体をかばう」 大ボス 備考 【☆5】ロージー たいりょく10000、こうげき110。スキル「イバラの棘 2回連続こうげき」(ランダム2人攻撃)。先制スキル後、初期ターン2。以後、スキル→3ターン→のループ 【☆5】ユーリー たいりょく10000、こうげき50。スキル「ユリの香り 敵全体が回復」。かいふく200。先制スキル後、初期ターン3。以後、スキル→1ターン→単体攻撃→1ターン→のループ 【☆5】チューリー たいりょく10000、こうげき50。スキル「チューリップの香り 2ターンの間仲間全体をかばう」。先制スキル後、初期ターン2。以後、単体攻撃→3ターン→スキル→2ターン→のループ 【☆5】ヒマリー たいりょく10000、こうげき50。スキル「ヒマワリの香り 相手を1体3ターン行動不能にする」。初期ターン1。以後、単体攻撃→2ターン→スキル→1ターン→のループ 【☆5】アヤミー たいりょく10000、こうげき110。スキル「アヤメの香り 相手全体をこうげき」。初期ターン3。以後、スキル→3ターン→のループ 3F 中ボス 備考 【☆4】さかな王子(人間) 毎ターン体力回復。こうげき100、かいふく75。初期ターン1。2ターン単体 【☆3】アバリン こうげき80。初期ターン1。3ターン単体 【☆3】イビリン こうげき80。初期ターン1。3ターン単体 【☆3】オボリン こうげき80。初期ターン1。3ターン単体 大ボス 備考 【☆5】さかな王子(人間) 毎ターン体力回復。たいりょく24000、こうげき120、かいふく150。初期ターン3。1ターン単体 【☆4】アバリン 先制あり 2人をランダムで攻撃。たいりょく5400、こうげき100。スキル「アースクラッシュ 2回連続こうげき」。先制スキル後、初期ターン1。以後、スキル→3ターン→のループ 【☆4】イビリン 先制あり 2人をランダムで攻撃。たいりょく5400、こうげき100。スキル「ウィンドブレイク 2回連続こうげき」。先制スキル後、初期ターン1。以後、スキル→3ターン→のループ 【☆4】オボリン 先制あり 2人をランダムで攻撃。たいりょく5400、こうげき100。スキル「ストームダガー 2回連続こうげき」。先制スキル後、初期ターン1。以後、スキル→3ターン→のループ 【☆5】オトモ 全体攻撃。たいりょく24000、こうげき100。スキル「お菓子の用意 相手全体をこうげき」。初期ターン3。以後、スキル→3ターン→のループ 4F 中ボス 備考 【☆4】サムライモール 円月斬り(全体攻撃)。たいりょく18000。スキル「円月斬り!相手全体をこうげき」。初期ターン2。 【☆4】オサキ 陽炎(2体2T怒り)。たいりょく18000。スキル「陽炎 相手2体を怒り状態にする」。初期ターン1。スキル→3ターン→のループ 大ボス 備考 【☆5】サムライモール 円月斬り(全体攻撃)。体力22000、こうげき170。スキル「円月斬り!相手全体をこうげき」。先制スキル後、初期ターン2。以後、スキル→2ターン→のループ 【☆5】オサキ 陽炎(2体2T怒り)。体力22000、こうげき150。スキル「陽炎 相手2体を怒り状態にする」。初期ターン1→セリフ→2ターン。以後、単体攻撃→2ターン→スキル→2ターン→のループ 5F 中ボス 備考 【☆4】青カバルーン たいりょく9000、こうげき90。スキル「ばくはつするぞ!あと4ターンで爆発する!!」。初期ターン1。2ターン単体。スキルは先頭で通常攻撃を受けると発動 【☆4】紫カバルーン たいりょく9000、こうげき90。スキル「ばくはつするぞ!あと4ターンで爆発する!!」 【☆4】緑カバルーン たいりょく9000、こうげき90。 大ボス 備考 【☆5】青カバルーン たいりょく12000、こうげき150。スキル「ばくはつするぞ!あと4ターンで爆発する!!」。先制スキル。4ターン後に「だいばくはつ!」(標的480、隣240ダメージ) 【☆5】紫カバルーン 先制あり。たいりょく12000、こうげき150。スキル「ばくはつするぞ!あと4ターンで爆発する!!」。先制単体攻撃後、初期ターン1。以後、2ターン単体 【☆5】緑カバルーン 先制あり。たいりょく12000、こうげき150。スキル「ばくはつするぞ!あと4ターンで爆発する!!」。先制単体攻撃後、初期ターン2。以後、2ターン単体 【☆5】赤カバルーン 先制あり。たいりょく12000、こうげき150。スキル「ばくはつするぞ!あと4ターンで爆発する!!」。先制単体攻撃後、初期ターン2。以後、2ターン単体 【☆5】黄カバルーン 先制あり。たいりょく12000、こうげき150。スキル「ばくはつするぞ!あと4ターンで爆発する!!」。先制単体攻撃後、初期ターン2。以後、2ターン単体 【☆5】エコロ たいりょく25000、こうげき110。スキル「スインドル 相手を2ターン行動不能にする」「フェイクスピーチ 3回連続こうげき」2ページ目にあり、1体倒すと出現。初期ターン1。スインドル→1ターン→セリフ→1ターン→フェイクスピーチ→3ターン→スインドル→2ターン→単体攻撃→2ターン→のループ 6F 中ボス 備考 【☆4】りんご たいりょく25200、こうげき180。スキル追撃(先頭のとき毎ターン倍率1.0の追撃)。2ターン単体 大ボス 備考 【☆5】りんご たいりょく22000、こうげき190。スキル追撃。初期ターン1。3ターン単体 【☆5】まぐろ たいりょく22000、こうげき190。スキル追撃。初期ターン1。3ターン単体 【☆5】りすくませんぱい 先制。2体3T毒。たいりょく22000、こうげき190。スキル「実験開始!相手2体を毒にする」(2体を3ターン毒化)。先制スキル→4ターン→セリフ→1ターン。以後、スキル→4ターン→単体攻撃→1ターン→のループ 7F 中ボス 備考 【☆4】ユウちゃん&レイくん こうげき190、かいふく400。スキル「ヘビーヘイズ 敵全体が回復」。初期ターン1。以後、単体攻撃→2ターン→スキル→2ターンのループ 【☆4】おしゃれコウベ こうげき160。スキル「ファッションチェック 3回連続こうげき」。初期ターン2。以後、スキル→3ターン→のループ 大ボス 備考 【☆5】ユウちゃん&レイくん たいりょく25200、こうげき290、かいふく600。スキル「ヘビーヘイズ 敵全体が回復」。初期ターン1。以後、単体攻撃→2ターン→スキル→2ターン→のループ 【☆5】おしゃれコウベ 先制4回攻撃。たいりょく25200、こうげき230。スキル「ファッションチェック 4回連続こうげき」。先制スキル→1ターン→セリフ→3ターン。以後、スキル→4ターン→のループ 8F 中ボス 備考 【☆4】シグ スキル「シアン 相手全体をこうげき」(攻撃160)「ラピスラズリ 相手全体をこうげき」(攻撃240)「ハイドレンジア 相手全体をこうげき」(攻撃320)。初期セリフ→2ターン→シアン→3ターン→セリフ→2ターン→ラピスラズリ→2ターン→セリフ→1ターン→ハイドレンジア→3ターン。以後、ハイドレンジア→3ターン→のループ 【☆4】ゴルゴーン スキル「ザラーム 相手を2ターン行動不能にする」(2体を2ターン封印)初期ターン1。以後、スキル→3ターン→のループ 大ボス 備考 【☆5】シグ 先制全体攻撃。たいりょく32000。スキル「シアン 相手全体をこうげき」(攻撃240)「ラピスラズリ 相手全体をこうげき」(攻撃360)「ハイドレンジア 相手全体をこうげき」(攻撃480)。先制シアン→3ターン→シアン→2ターン→セリフ→2ターン→ラピスラズリ→2ターン→セリフ→2ターン→ハイドレンジア→3ターン。以後、ハイドレンジア→3ターン→のループ 【☆5】ゴルゴーン 先制封印2体2T。たいりょく24000、こうげき180。スキル「ザラーム 相手を2ターン行動不能にする」(2体を2ターン封印)先制スキル後、初期ターン2。以後、単体攻撃→2ターン→スキル→2ターン→のループ 【☆5】リリン たいりょく24000、こうげき180。初期ターン1。2ターン単体 9F 中ボス 備考 【☆4】闇ノ門のヨキ たいりょく42000、こうげき90。スキル「闇の守護神 3ターンの間仲間全体をかばう」初期ターン1。守護スキル→4ターン→単体攻撃→2ターン→単体攻撃→2ターン→のループ 【☆4】聖ノ門のコル たいりょく42000、こうげき90。スキル「光の守護神 3ターンの間仲間全体をかばう」初期ターン1。単体攻撃→2ターン→単体攻撃→2ターン→守護スキル→4ターン→のループ 大ボス 備考 【☆5】闇ノ門のヨキ 先制守護。たいりょく48000、こうげき100。スキル「闇の守護神 3ターンの間仲間全体をかばう」「グラーシーザ 3回連続こうげき」先制守護スキル後、初期ターン4。以後、3連スキル→4ターン→封印スキル→4ターン→のループ 【☆5】聖ノ門のコル 先制3回攻撃。たいりょく48000、こうげき100。スキル「光の守護神 3ターンの間仲間全体をかばう」「ブリューナク 3回連続こうげき」先制3連続攻撃スキル後、初期ターン4。以後、封印スキル→4ターン→3連スキル→4ターン→のループ 【☆5】チコ 全体攻撃。たいりょく24000、こうげき150。スキル「ガイアキューブ 相手全体をこうげき」初期ターン1。以後、スキル→3ターン→のループ 10F 中ボス 備考 【☆4】レムレス おじゃまぷよ生成。たいりょく80000、こうげき240。スキル「ジェノワーズ 色ぷよ10個がおじゃまぷよに変化」「シブースト おじゃまぷよの数×800の全体攻撃」。倍率1.0の追撃。初期ターン1。お邪魔化スキル→1ターン→セリフ→3ターン→全体攻撃スキル→2ターン→単体攻撃→2ターン→のループ 大ボス 備考 【☆5】レムレス おじゃまぷよ生成。たいりょく160000、こうげき300。スキル「ジェノワーズ 色ぷよ10個がおじゃまぷよに変化」「シブースト おじゃまぷよの数×800の全体攻撃」。倍率1.0の追撃。先制お邪魔化スキル→1ターン→セリフ→3ターン→全体攻撃スキル→2ターン→単体攻撃→2ターン→のループ 【☆5】フェーリ たいりょく80000、こうげき180。初期ターン1。1ターン単体。倍率1.0の追撃 情報提供お待ちしています! 1F 中ボス☆4なすグレイブ ボス☆5なすと☆5ぞう大魔王 -- 名無しさん 2f 三色花→全色花(ㇶマリー達 3f人間王子とオトモ 4f侍モール(緑)と赤(こちらを二体怒りにしてくる) -- 名無しさん (2014-10-14 15 39 37) 5f風船とエコロ -- 名無しさん (2014-10-14 15 45 28) 花は庇うのが鬱陶しいね。モグラのバグ?は自分はなかった。 -- 名無しさん (2014-10-14 15 56 51) 3F 1階赤青紫ゴブリン 5階ゴブリン先制2体攻撃 王子全体リジェネ150 -- 名無しさん (2014-10-14 16 10 00) なす+ゾウ ? 全色花娘 かばう、戦闘不能 魚王子人+鬼+オトモ 開始直後2連続攻撃 侍モール +オサキ 全体攻撃+2ターン怒り状態 全色カバ爆弾+エコロ 従来通り りんご+まぐろ+りすくま 開始直後毒 ユーレイ+おしゃれこうべ ? -- 名無しさん (2014-10-14 16 12 25) 1F [中4/7]ナスグレイプ [大]ナスグレイプ、ぞう大魔王『怒ったぞう(単体280)』 2F [中4/7]ロージー、ユーリー『ゆりの香り(全体回復200)』、チューリー『(2Tかばう)』 [大]ロージー先制『いばらの棘(2回攻撃110)』、ユーリー、チューリー先制『(2Tかばう)』、ヒマリー、アヤミー『(1体3T行動不能)』 -- 名無しさん (2014-10-14 16 17 16) 3F [中1/5]さかな王子、アバリン、イビリン、オボリン [大]さかな王子、アバリン先制『アースクラッシュ(2回攻撃)』、イビリン先制『ウィンドブレイク(2回攻撃)』、オボリン先制『(2回攻撃)』、オトモ『お菓子の用意(全体攻撃100)』 4F [中4/7]サムライモール『円月斬り(全体攻撃)』、オサキ『陽炎(2体2T怒り)』 [大]サムライモール先制『円月斬り(全体攻撃170)』、オサキ先制『陽炎(2体2T怒り)』 -- 名無しさん (2014-10-14 16 17 59) 5F [中3/7]カバルーンB、P、G [大]カバルーンB先制『(4T後爆発)』、P、G、R、Y、エコロ 6F [中4/7]りんご [大]りんご、まぐろ、りすくま先制『(2体3T毒)』 -- 名無しさん (2014-10-14 16 18 38) 7F [中2/5]ゆうれい、おしゃれこうべ『ファッションチェック(3回攻撃)』 [大]ゆうれい、おしゃれこうべ先制『ファッションチェック(4回攻撃230)』 8F [中1/7]シグ『シアン(全体攻撃160)』、ゴルゴーン『(2体2T行動不能)』 [大]シグ先制『シアン(全体攻撃240)』ゴルゴーン先制『(2体2T行動不能)』、リリン -- 名無しさん (2014-10-14 16 19 12) 9F [中3/7]ヨキ『闇の守護神(3Tかばう)』、コル『光の守護神(3Tかばう)』 [大]ヨキ先制『闇の守護神(3Tかばう)』、コル『ブルナーク(3回攻撃)』、チコ『ガイアキューブ(全体攻撃)』 10F [中] 表の5Fと6Fのボスが入れ替わってますよ -- 名無しさん (2014-10-14 19 23 46) 14階ボス サムライモールのほかにオサキ(怒りと攻撃1500を2ターンごとに交互) -- 名無しさん (2014-10-14 22 09 53) 16階ボス りんご まぐろ りすくま(先制毒3体) -- 名無しさん (2014-10-14 22 17 12) 今回は混乱が居ないのが救いだな。怒りは怖くないし。 -- 名無しさん (2014-10-14 22 43 18) 8Fシグはシアン→台詞のみ→ラピスラズリ(1.5倍)→台詞のみ→ハイドレンジア(2倍)と変化。以降ハイドレンジアのみのループになります。 -- 名無しさん (2014-10-14 23 19 59) 14Fオサキの怒りは4体、18Fゴルゴーンの封印は3ターンでした。11F以降は他にもあちこち変わってそうですね。 -- 名無しさん (2014-10-14 23 23 30) 2Fは -- 名無しさん (2014-10-15 00 07 46) 2Fはユーリー回復,ヒマリー封印も書いておいた方がいいのではないでしょうか -- 名無しさん (2014-10-15 00 08 50) 10F 中4/7 7ステージボスが レムレス先制オジャマ10個、1ターン、イベント、3ターン,残ったお邪魔x800の無属性全体、2ターン,攻撃300、2ターン、お邪魔に戻ってループ。イベントも毎回あり。また、レムレス先頭のとき毎ターン追加攻撃300、フェーリが毎ターン(1T間隔)攻撃180 裏づけ情報として使っていただければ。 -- 名無しさん (2014-10-15 00 53 51) 前回以前はボス1体だけ注意すれば良かったけど、ボスと同等の強さの敵が複数並ぶようになったから簡易一覧が役に立たん -- 名無しさん (2014-10-15 01 00 53) 20Fのレムレスの能力ですが、中ボス大ボス共に「ジュノワーズ 色ぷよ15個がおじゃまぷよに変化」 「シブースト おじゃまぷよの数×1000の全体攻撃」に強化されていました。また猶予ターンが3ターンから4ターンに増加していました。 -- 名無しさん (2014-10-15 03 54 29) ここでは収集祭りとかの解説ページにあるようなランキング賞品一覧表は載せないのかな?今回作って載せとくと今後は有志が更新してくれそう。とは言え編集の仕方がよくわからん…orz -- 名無しさん (2014-10-15 06 17 41) 20階キツかった 赤パと借りた★6ルルーで倒したけどこれだとレムレスよりフェーリに手こずった ブドー山道終盤~エレメント祭壇序盤クラスの難易度かな? -- 名無しさん (2014-10-15 10 38 24) ↑10 怒りは先週のアプデで被ダメ倍化性能が付加されたので結構怖いよ -- 名無しさん (2014-10-15 10 44 54) 20Fボス レムレス おじゃまぷよの数×1500の全体攻撃 -- 名無しさん (2014-10-15 12 42 30) 20Fきつすぎる。お邪魔を10個塊で設置とか、処理しきれないorz -- 名無しさん (2014-10-15 19 27 16) ↑スキル発動して一気に片付けるのが吉 -- 名無しさん (2014-10-15 19 31 17) 初代つかえばほぼ処理できるしね -- 名無しさん (2014-10-15 20 28 10) 一部のボスはヒートアップ(体力減少と共に攻撃力増加)あり。とりあえず20Fレムレスは体力ゲージ緑で攻撃力900、黄で1800、赤で2700(だったような)。追撃はその1.5倍の威力。 -- 名無しさん (2014-10-15 22 23 29) 20Fは中ボスの時点でおじゃま変換15個でした 配置悪すぎて消せきれなかったつらい -- 名無しさん (2014-10-15 22 32 02) 27Fおしゃれコウベの火力が妙に高いな。 -- 名無しさん (2014-10-16 02 32 37) なんとか30Fまでクリアしたけど初代が居ないと話にならんなあ フェーリは硬すぎ -- 名無しさん (2014-10-16 07 44 15) レムレスは混乱で無力化できた。ぷよ消しも混乱で自滅できるし追撃では混乱減らない。欠点は連続してかけられるかと、自滅ダメージは微々たるものというところ -- 名無しさん (2014-10-16 09 52 57) 初心者的には1~10から11~20でステータス5倍っていう上昇幅がガイキチすぎてなぁ… -- 名無しさん (2014-10-16 11 20 21) 28F -- 名無しさん (2014-10-16 13 27 42) カバルーンの自爆とエコロの封印コンボが鬼畜すぎる。どうすりゃええねん -- 名無しさん (2014-10-16 14 09 21) 30Fまでいければ御の字かな。28Fも時間掛かると緑でもシグにもってかれる。ほかも痛いし。インフレし過ぎなんだよ。火力か硬さかどっちかにしろと -- 名無しさん (2014-10-16 15 30 35) 30Fのレムレス戦でヒートアップ観察されず -- 名無しさん (2014-10-16 15 58 40) この前のガチャでボス!?手に入れたけど先制攻撃されてまったくの役立たず、なにこの罠。ガーディアンはアーケード近くにないから入手不可能だし -- 名無しさん (2014-10-16 16 12 04) ↑確かに、ガーディアンかアリスシリーズが無いと先制全部喰らっちゃってツラいよね。いずれもアケガチャでしか入手できないのが残念 -- 名無しさん (2014-10-16 17 48 31) 35Fのカバルーンがつらい。。。緑単パで挑んでも耐えきれない。ここまでか。。。 -- 名無しさん (2014-10-16 17 56 29) 内容に関係ありませんが、ランキングのページで、現在の報酬に必要な『獲得数』となってますね。何を獲得するのか分かりませんが、前からこの表記でしたっけ? -- 名無しさん (2014-10-16 18 11 12) 今回の10n階、追撃ついてるのが非常にめんどくせぇな… -- 名無しさん (2014-10-16 19 14 02) 皆さん、カバルーン階はどう攻略してますか?端から各個撃破?状態異常、身代わり、HPn倍などで自爆を耐える? -- 名無しさん (2014-10-16 19 17 51) ↑45はアミティサポートレベッカサブりんご漁師ガーディアンで爆発前に倒しました -- 名無しさん (2014-10-16 19 43 13) 29Fやっててチコ大嫌いになった。いや、門が一番ウザいんだけど、その合間からせこせこ全体攻撃とか糞過ぎるw味方のチコは大して使えないのになぁ -- 名無しさん (2014-10-16 22 12 38) ↑ 門の盾が解けたらウン娘かサラマンダで被ダメ倍に(盾解ける前でも良いかも)→シェゾ砲でチコを一気に倒して後は門をじっくりやっつける 29階ぐらいならこれでどうにかなるよ シェゾかウン娘はよそのギルドでも良いのでLv70以上ぐらいのをサポにつければおk -- 名無しさん (2014-10-16 23 47 48) 49Fにて青単で挑んだらリスに返り討ち。悪あがきでサラマンダーと入れ替えて挑んだらリスが出て来ず、門をノーコンで突破。リスよ、相変わらずの裏ボスっぷりだ。おかげでタイムアップだ(泣)。頼むから☆5秘伝書を持っていかないでおくれ _| ̄|○ -- 48Fではゴルゴーン姉さんに見とれてたら石を4個失った哀れな魔導師さん (2014-10-17 00 55 15) 名前 コメント